Wystartował projekt New Earth – Nowa Ziemia

Celem projektu jest zwiększenie wrażliwości młodych ludzi na zmiay klimatu. W ramach projektu przygotowana zostanie gra planszowa oraz scenariusze lekcji katechezy inspirowane przesłaniem zawartym w encyklice Papieża Franciszka "Laudato Si'". Więcej informacji na podstronie projektu.

Continue reading →

Testy gry Water-Energy Nexus Game

Gra Water-Energy Nexus Game została przetestowana w International Institute for Applied Systems Analysis (IIASA). W rozgrywce uczestniczyli pracownicy i współpracownicy IIASA zaangażowani w tworzenie gry. Gra ilustruje powiązania pomiędzy zasobami wodnymi, produkcją żywności i energii.

Continue reading →

Publikacja „Gry dla Zrównoważonego Rozwoju”

Publikacja "Gry dla Zrównoważonego Rozwoju" przygotowana w ramach projektu Zielone Gry jest dostępna do pobrania na naszej stronie. Publikacja jest zbiorem doświadczeń i przemyśleń na temat wykorzystania gier w edukacji dla zrównoważonego rozwoju. Autorzy tekstów przedstawiają w niej dobre praktyki...

Continue reading →

Gra o Wrocławski Budżet Obywatelski

W partnerstwie z Urzędem Miasta Wrocławia zrealizowaliśmy w czerwcu dwie rozgrywki Gry o WBO, która została przygotowana na podstawie projektów zgłoszonych do WBO2016. Zaprosiliśmy liderów projektów, aktywistów, społeczników, mieszkańców i użytkowników miasta do udziału w innowacyjnych konsultacjach z użyciem...

Continue reading →

Spotkanie projektowe w Volos, w Grecji

Między 7 a 8 lipca w greckim mieście Volos odbyło się spotkanie projektu EDUCEN. W spotkaniu z ramienia CRSu uczestniczył Łukasz Jarząbek. Tematem spotkania było “Cultural memory – City – Disaster management”, uczestnicy dyskutowali nad tym w jaki sposób...

Continue reading →

Angażująca demokracja. Jak poważne gry wzmacniają partycypację – Forum Partycypacji Obywatelskiej

Aktywizacja mieszkańców do procesu podejmowania decyzji jest jednym z najważniejszych wyzwań we współczesnej Polsce. Badania (Decydujmy Razem 2012) pokazują, że zdecydowanie częściej jako społeczeństwo wolimy jednak na różne sposoby oprotestowywać decyzje, niż wpływać na ich podejmowanie przez udział w...

Continue reading →

Summer School 2016

W tym miesiącu Piotr Magnuszewski przeprowadził warsztat z grą symulacyjną podczas Summer School 2016 " Planetary. Boundaries Art of Modelling" w Zvenigorodzie w Rosji. Uczestnicy z Summer School poznali grę Lords of the Valley, która umożliwia przećwiczenie strategii i...

Continue reading →

Spotkanie projektowe w L’Aquila, we Włoszech

W maju w L’Aquila, we Włoszech, odbyło się kolejne już spotkanie projektu EDUCEN. Dane zebrane przez stakeholderów podczas spotkania zostały użyte do zaprojektowania nowej symulacji, która ma badać efektywność planu reagowania kryzysowego. Oprócz zbierania danych, uczestnicy zaprezentowali ciekawe wizje i...

Continue reading →

Światowy Dzień Wody w International Institute for Systems Analysis (IIASA)

Światowy Dzień Wody w 2016 roku świętowaliśmy z International Institute for Systems Analysis (IIASA). Poprzez gry i symulacje chcieliśmy i podnieść świadomość na temat największych wyzwań związanych z wodą, oraz zwiększyć naszą zdolność do rozwiązywania tych problemów. W związku...

Continue reading →

Nowa inicjatywa na Światowy Dzień Wody

W związku z Światowym Dniem Wody, we współpracy z International Institute for Applied Systems Analysis (IIASA), Centrum Rozwiązań Systemowych stworzyło bazę gier dotyczącą zarządzania zasobami wodnymi. Baza gier dostępna jest pod tym linkiem. Nasza inicjatywa została oficjalnie zaakceptowana przez...

Continue reading →