Webinar o symulacjach społecznych i Games4Sustainability dla SAGANET

18 lutego, w odpowiedzi na zaproszenie holenderskiego stowarzyszenia poważnych gier SAGANET, przeprowadziliśmy prezentację na webinarium o poważnych grach na rzecz zrównoważonego rozwoju.SAGANET regularnie organizuje dla swoich członków webinaria na tematy związane z poważnymi grami. Ze względu na nasze zaangażowanie...

Continue reading →

Dzień Bezpiecznego Internetu 2021: Warsztat New Shores Online dla WCRS

10 lutego obchodziliśmy Dzień Bezpiecznego Internetu organizując, wspólnie z Wrocławskim Centrum Rozwoju Społecznego, krótki 2-godzinny warsztat online z grą New Shores.Zaprosiliśmy około 20 uczniów z kilku wrocławskich szkół podstawowych, aby dołączyli do nas na pięknej wyspie. Wspólnie badaliśmy różne...

Continue reading →

Debata: Internet źródłem bezpieczeństwa

8 lutego wzięliśmy udział w internetowej debacie zorganizowanej przez Wrocławskie Centrum Rozwoju Społecznego. Jej celem było przyjrzenie się kwestiom bezpieczeństwa w Internecie z szerszej perspektywy niż tylko pod kątem technologii czy emocji. Krzysztof Grynienko, nasz ekspert i trener, reprezentował...

Continue reading →

Warsztaty symulacji PHUSICOS

Na początku lutego wzięliśmy udział w spotkaniu konsorcjum projektu PHUSICOS. Spotkaliśmy się z partnerami projektu, żeby przetestować najnowszy prototyp symulacji PHUSICOS. Kiedy zaczynaliśmy prace nad tym projektem, planowaliśmy stworzyć grę planszową, którą można byłoby wykorzystać podczas projektu i nie...

Continue reading →

Jak zwiększać synergię między klimatem a celami zrównoważonego rozwoju za pomocą symulacji społecznych?

19 stycznia 2021 roku wzięliśmy udział w zorganizowanym przez Organizację Narodów Zjednoczonych webinarium pod tytułem "How To Maximize Climate & SDG Synergies? Identifying Opportunities and Navigating Trade-offs." Jako jeden z prelegentów, nasz dyrektor ds. naukowych Piotr Magnuszewski przedstawił prezentację na...

Continue reading →

REBOOST: Webinarium podsumowujące wrażenia

Łużyce, Gorj i wschodnia Wielkopolska to trzy europejskie regiony. Łączy je długa tradycja górnicza i pragnienie całościowej transformacji. Aby ułatwić realizację tego pragnienia, odbyła się seria regionalnych symulacji strategicznych pod nazwą REBOOST, którą przeprowadzlili nasi partnerzy - Uniwersytet w Grazu,...

Continue reading →

Polityka międzynarodowa i nauka spotykają się w symulacji arktycznej

Centrum Rozwiązań Systemowych (CRS), International Institute for Applied Systems Analysis (IIASA) oraz Institute for Science, Society, and Policy przy Uniwersytecie Ottawskim (ISSP) połączyli siły, by stworzyć nową, internetową symulację strategiczną. Symulacja odbyła się 16 listopada 2020 roku podczas konferencji Canadian...

Continue reading →

“New Shores” najlepszą grą edukacyjną w perspektywie 2014-20

Mamy przyjemność ogłosić, że nasza gra "New Shores" otrzymała nagrodę dla Najlepszego Projektu Edukacyjnego w perspektywie 2014-20 w kategorii Nieformalna Edukacja Młodzieży. Nagrodę przyznano w konkursie "EDUinspiracje", organizowanym przez Fundację Rozwoju Systemu Edukacji. Gra powstała w ramach projektu "NAURU Game...

Continue reading →

Pierwsze spotkanie projektu REBOOST

12 sierpnia spotkaliśmy się z partnerami projektu REBOOST na wirtualnym spotkaniu w programie ZOOM. Spotkanie oficjalnie rozpoczęło projekt REBOOST. W pierwszej połowie spotkania każdy z partnerów przedstawił siebie, swoją pracę i swoje zaangażowanie w zadania w ramach projektu. Jako wprowadzenie do...

Continue reading →

“New Shores” podczas warsztatów Climate KIC Journey Bolonia-Trydent-Zurych

Warsztat Climate KIC Journey został przeprowadzony 21 lipca. Jego celem było przedstawienie uczestnikom problemów związanych ze zrównoważonym rozwojem oraz adaptacją do sytuacji kryzysowych w regionie Dolomitów. Naszym zadaniem było przeprowadzenie symulacji społecznej New Shores. Miała ona uzmysłowić uczestnikom, jak ważne...

Continue reading →