Kurs „Game changers for change agents? Gamification as a pathway to transformation knowledge”
Kurs „Game changers for change agents? Gamification as a pathway to transformation knowledge”
2 listopada podczas kursu „Game changers for change agents? Gamification as a pathway to transformation knowledge” Piotr Magnuszewski wygłosił prelekcję na temat symulacji społecznych i ich roli w transformacji systemowej. Wydarzenie odbyło się w formacie hybrydowym, zarówno stacjonarnie na Uniwersytecie w Bernie, jak i online. Organizatorami były Centrum Rozwoju i Środowiska (CDE) oraz IGS North-South.
Oprócz prezentacji Piotra kurs oferował przestrzeń do dyskusji nad grami i symulacjami jako narzędziami transformacyjnym. Poprzez połączenie opinii ekspertów i faktyczne doświadczenie uczestników, omówiono potencjał i wyzwania związane z grami. Pochylono się również nad tematem gier jako sposobu przekazywania złożonych wyników naukowych oraz wiedzy w zrozumiały, praktyczny sposób.