kwi
05
2018
Jesienią zeszłego roku nasza symulacja Nexus Game zwróciła na siebie uwagę Austrian Development Agency (ADA). Poproszono nas o przesłanie krótkiego tekstu na jej temat do tegorocznej pierwszej edycji ADA-magazine Weltnachrichten.
Artykuł "Umwelt auf dem Spiel" powstał jako rezultat współpracy pomiędzy...
kwi
03
2018
Istnieje coraz więcej gier, które mogą poprawić sposób w jaki komunikujemy procesy zmian klimatu i związane z nimi zagrożenia. W naszym nowym gościnnym poście (post w języku angielskim) “Play These Two Games for Climate Adaptation” na blogu Climate Interactive przedstawiamy...
mar
26
2018
Dorzecze Indusu obejmuje cztery kraje (Pakistan, Indie, Chiny i Afganistan). Te cztery kraje łączy nie tylko wspólne źródło życiodajnej wody, ale również podobne problemy - kwestie związane ze wspólnymi zasobami, zmianą klimatu, zmieniającym się popytem na wodę, żywność i...
lut
22
2018
Komentarze uczestników poprzednich warsztatów i wywołana nimi burza mózgów zaskutkowała nowymi pomysłami na poprawki w naszej symulacji społecznej The World's Future! Przed włączeniem nowych elementów do aktualnej wersji The World's Future, zdecydowaliśmy się przetestować zmiany pod kątem możliwości wprowadzenia...
sty
29
2018
Nasza symulacja Nexus Game odbyła podróż do Kairu w Egipcie! Piotr Magnuszewski uczestniczył w pięciodniowym warsztacie "Water Modelling Approaches to Egyptian Academics" zorganizowanym przez International Institute for Applied Systems Analysis i Egyptian Academy of Scientific Research and Technology (ASRT)....
sty
26
2018
Między 25 a 26 stycznia 2018, reprezentanci trzech krajów partnerskich projektu “Nauru Game for Active Citizenship of Europe” spotkali się w Polsce, by przeprowadzić ostatni już test powstającej gry “New Shores- a Game for Democracy” i ustalić strategię działań...
sty
25
2018
Spotkaliśmy się z edukatorami, pedagogami, wykładowcami, bibliotekarzami i innymi osobami pracującymi z młodzieżą, by zagrać w New Shores - nietypową grę, której celem jest przybliżenie młodym mieszkańcom Europy tematu partycypacji, współpracy i podejmowania zrównoważonych decyzji. Czy gra jest w...
sty
24
2018
Celem warsztatu Resilience & Collaboration było pokazanie problemów powiązanych z adaptacją gospodarki celem przeciwdziałania negatywnym skutkom zmian klimatu. Głównym elementem warsztatu była gra Władcy Doliny, która prezentuje ten problem w kontekście zarządzania doliną rzeczną. Dzięki tej symulacji społecznej uczestnicy warsztatu...
gru
20
2017
Nareszcie! W Internecie dostępny jest już “Navigating Conservation-Development-Disaster Complexities in Social-Ecological Systems Using Role-play Serious Gaming” - plakat koncentrujący się na grze Forest@Risk i związanych z nią badaniach, a stworzony na rzecz z ubiegłorocznej konferencji Resilience w Sztokholmie.
Plakat stworzony...
gru
13
2017
Łukasz Jarząbek i Michalina Kułakowska wzięli udział w spotkaniu rozpoczynającym project Erasmus +SUSTAIN. Razem z reprezentantami naszych partnerów projektowych - University of Macedonia, System Dynamics Italian Chapter, Society for Responsible Consumption - Romania, CERTH/HIT i Ergo Ludo Editions, dzieliliśmy się...