Artykuł o Nexus Game w ADA-magazine Weltnachrichten

Jesienią zeszłego roku nasza symulacja Nexus Game zwróciła na siebie uwagę Austrian Development Agency (ADA). Poproszono nas o przesłanie krótkiego tekstu na jej temat do tegorocznej pierwszej edycji ADA-magazine Weltnachrichten. Artykuł "Umwelt auf dem Spiel" powstał jako rezultat współpracy pomiędzy...

Continue reading →

Gościnny post na blogu Climate Interactive

Istnieje coraz więcej gier, które mogą poprawić sposób w jaki komunikujemy procesy zmian klimatu i związane z nimi zagrożenia. W naszym nowym gościnnym poście (post w języku angielskim) “Play These Two Games for Climate Adaptation” na blogu Climate Interactive przedstawiamy...

Continue reading →

Gramy w Nexus Game w Lahore!

Dorzecze Indusu obejmuje cztery kraje (Pakistan, Indie, Chiny i Afganistan). Te cztery kraje łączy nie tylko wspólne źródło życiodajnej wody, ale również podobne problemy - kwestie związane ze wspólnymi zasobami, zmianą klimatu, zmieniającym się popytem na wodę, żywność i...

Continue reading →

Testujemy swoje umiejętności w prowadzeniu The World’s Future!

Komentarze uczestników poprzednich warsztatów i wywołana nimi burza mózgów zaskutkowała nowymi pomysłami na poprawki w naszej symulacji społecznej The World's Future! Przed włączeniem nowych elementów do aktualnej wersji The World's Future, zdecydowaliśmy się przetestować zmiany pod kątem możliwości wprowadzenia...

Continue reading →

Nexus Game w Egipcie!

Nasza symulacja Nexus Game odbyła podróż do Kairu w Egipcie! Piotr Magnuszewski uczestniczył w pięciodniowym warsztacie "Water Modelling Approaches to Egyptian Academics" zorganizowanym przez International Institute for Applied Systems Analysis i Egyptian Academy of Scientific Research and Technology (ASRT)....

Continue reading →

Spotkanie partnerów projektu Nauru

Między 25 a 26 stycznia 2018, reprezentanci trzech krajów partnerskich projektu “Nauru Game for Active Citizenship of Europe” spotkali się w Polsce, by przeprowadzić ostatni już test powstającej gry “New Shores- a Game for Democracy” i ustalić strategię działań...

Continue reading →

Warsztat New Shores – testujemy grę z edukatorami!

Spotkaliśmy się z edukatorami, pedagogami, wykładowcami, bibliotekarzami i innymi osobami pracującymi z młodzieżą, by zagrać w New Shores - nietypową grę, której celem jest przybliżenie młodym mieszkańcom Europy tematu partycypacji, współpracy i podejmowania zrównoważonych decyzji. Czy gra jest w...

Continue reading →

Warsztat Resilience & Collaboration z Władcami Doliny

Celem warsztatu Resilience & Collaboration było pokazanie problemów powiązanych z adaptacją gospodarki celem przeciwdziałania negatywnym skutkom zmian klimatu. Głównym elementem warsztatu była gra Władcy Doliny, która prezentuje ten problem w kontekście zarządzania doliną rzeczną. Dzięki tej symulacji społecznej uczestnicy warsztatu...

Continue reading →

Plakat Forest@Risk z konferencji Resilience 2017 jest dostępny online!

Nareszcie! W Internecie dostępny jest już “Navigating Conservation-Development-Disaster Complexities in Social-Ecological Systems Using Role-play Serious Gaming” - plakat koncentrujący się na grze Forest@Risk i związanych z nią badaniach, a stworzony na rzecz z ubiegłorocznej konferencji Resilience w Sztokholmie. Plakat stworzony...

Continue reading →

Pierwsze spotkanie projektu Sustain

Łukasz Jarząbek i Michalina Kułakowska wzięli udział w spotkaniu rozpoczynającym project Erasmus +SUSTAIN. Razem z reprezentantami naszych partnerów projektowych - University of Macedonia, System Dynamics Italian Chapter, Society for Responsible Consumption - Romania, CERTH/HIT i Ergo Ludo Editions, dzieliliśmy się...

Continue reading →