Plakat Forest@Risk z konferencji Resilience 2017 jest dostępny online!

Nareszcie! W Internecie dostępny jest już “Navigating Conservation-Development-Disaster Complexities in Social-Ecological Systems Using Role-play Serious Gaming” - plakat koncentrujący się na grze Forest@Risk i związanych z nią badaniach, a stworzony na rzecz z ubiegłorocznej konferencji Resilience w Sztokholmie. Plakat stworzony...

Continue reading →

Pierwsze spotkanie projektu Sustain

Łukasz Jarząbek i Michalina Kułakowska wzięli udział w spotkaniu rozpoczynającym project Erasmus +SUSTAIN. Razem z reprezentantami naszych partnerów projektowych - University of Macedonia, System Dynamics Italian Chapter, Society for Responsible Consumption - Romania, CERTH/HIT i Ergo Ludo Editions, dzieliliśmy się...

Continue reading →

InDilemma podczas spotkania Rady Ministerialnej OBWE w Wiedniu

Wzięliśmy udział w spotkaniu Rady Ministerialnej OBWE w Wiedniu! Wykorzystaliśmy kolejną okazję do współpracy z wspaniałymi Glorią Benedikt, Kristztianem Gergye, Hannah Kickert i Domenico Miccolis przy lekko zmodyfikowanym programie InDilemma - pięknego połączenia gry i tańca. Występ podczas spotkania był...

Continue reading →

Wspólny wyjazd weekendowy

Zostawiliśmy w tyle pracę i nasze biuro we Wrocławiu, żeby wspólnie cieszyć się urokiem Gór Sowich. Pierwszy dzień naszego weekendowego wypadu poświęciliśmy na podsumowanie naszych tegorocznych działań. Nie mogliśmy jednak odmówić sobie górskiej wycieczki! Cały drugi dzień spędziliśmy na...

Continue reading →

New Shores – przetestowaliśmy grę z młodymi graczami!

Listopadowe wieczory nie muszą być nudne - o czym przekonaliśmy się w miniony piątek, testując grę News Shores z członkami Klubowego Centrum Aktywności Dzieci i Młodzieży, działającym przy Stowarzyszeniu Żółty Parasol. Gracze przenieśli się na piaszczyste wybrzeże bezludnej wyspy,...

Continue reading →

Program Pioneers into Practice 2017

Warsztat Pioneers into Practice stanowił zamknięcie edycji programu na rok 2017 i służył zebraniu oraz podsumowaniu pomysłów oraz refleksji pionierów. Pierwszy dzień koncentrował się na rezultatach i wartościach pionierów, które wynieśli dzięki realizacji zadań praktycznych: stażu w instytucji zagranicznej oraz...

Continue reading →

The World’s Future w Brukseli (Komisja Europejska)

Gra The World’s Future jest świetnym narzędziem do testowania pomysłów związanych z 17 Celami Zrównoważonego Rozwoju. A gdzie jest lepsze miejsce do testowania takiego narzędzia jak nie w Komisji Europejskiej. Mieliśmy przyjemność zorganizować 2 rozgrywki (23 i 24 października)  The...

Continue reading →

Spotkanie projektu Nauru Game for Active Citizenship of Youth

Praca nad projektem Nauru Game for Active Citizenship of Youth wre. Tym razem postępy w rozwoju New Shores - a Game for Democracy i towarzyszących jej materiałów edukacyjnych omawialiśmy w malowniczym Budapeszcie. Najpierw nową grafikę i funkcjonalności gry przetestowało...

Continue reading →

Debiut gry Prajna Ship (Climate&Society)

Konferencja Whole World is a Single Flower była spotkaniem 150 buddystów z całego świata. Jednym z głównych celów spotkania była dyskusja na tematy związane z kondycją naszej planety. Uczestnicy konferencji skupili się na temacie zmian i tworzenia rozwiązań. A wspierała...

Continue reading →

Rusza projekt Sustain (Erasmus +)

Bierzemy udział w projekcie Erasmus + SUSTAIN! Celem projektu jest promowanie wiedzy i zrozumienia zagadnień z zakresu zrównoważonego rozwoju wśród studentów szkół wyższych (i młodzieży szkolnej). Centrum Rozwiązań Systemowych powierzono zadanie przetłumaczenia modeli symulacyjnych w elementy i mechanikę gry. Projekt...

Continue reading →