Test Water-Energy Nexus Game

Zorganizowaliśmy wewnętrzny test Water-Energy Nexus Game. Prowadzony przez Michała Pająka, głównego projektanta gry, test był dla nas okazją do przetestowania nowych mechanizmów i elementów gry. Testerzy zostali wyselekcjonowani spośród pracowników CRSu, którzy nie brali udziału w procesie tworzenia gry. W...

Continue reading →