lut
15
2017
Zorganizowaliśmy wewnętrzny test Water-Energy Nexus Game. Prowadzony przez Michała Pająka, głównego projektanta gry, test był dla nas okazją do przetestowania nowych mechanizmów i elementów gry. Testerzy zostali wyselekcjonowani spośród pracowników CRSu, którzy nie brali udziału w procesie tworzenia gry.
W...