Moimi głównymi zadaniami w Centrum Rozwiązań Systemowych jest używanie informatycznego hokus pokus w tworzeniu gier i wspomaganiu zespołu w rozwiązywaniu różnorakich problemów technicznych. Z pomocą języków Java, JavaScript i Python tworzę internetowe aplikacje dla naszych symulacji społecznych. Pomagam też w pracach nad kalibracją gier. Wierzę, że gry, jako nowe medium i forma sztuki, są wciąż niedoceniane. Mam nadzieję, że w przyszłości staną się nieodłączną częścią naszej kultury, i z mojej strony będę robił wszystko, żeby chociaż w drobnym stopniu przyczynić się do tego procesu.